火多重2:
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不洁套:
头的词缀选择:敏捷、多重伤、爆率(体能)、洞;
肩膀词缀选择:敏捷、体能(减耗)、范围伤,CDR;
衣服词缀选择:敏捷、体能、全抗,洞、戒律;
手套词缀选择:敏捷、爆率、爆伤、CDR;
裤子词缀选择:敏捷、体能、全抗、洞;
鞋子词缀选择:敏捷、体能、全抗、多重伤。
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箭袋:亡者。
词缀选择:敏捷、攻速、爆率、CDR、多重伤,戒律。
注:2.6.1版本亡者箭袋新增了200%的多重独立增伤,原100多重a伤取消。
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项链:狱火或者旅者项链。
词缀选择:火伤、爆率、爆伤、洞;
狱火被动选择:弹道、穷追、追猎、沉着、伏击、春哥。
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腰带:51腰带。
词缀选择:敏捷、体能、攻速、爆伤。
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护腕:左键护腕。
词缀选择:火伤、敏捷、体能、爆率。
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戒指:对戒+元素戒或者玫瑰+元素戒+残影(团结)。
词缀选择:爆伤、爆率、孔、远古均伤。
2.6.1左键护腕增加到50%减伤,速刷推荐地狱火+对戒,打高层旅者套或者对戒都有登场的机会,根据自己情况选择吧。这里请注意:对戒跟旅者的操作方式是不一样的,对戒需要走a,旅者需要尽量站撸。
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武器:杨弓。
词缀选择:敏捷(攻速)、ED、击回、孔,戒律。
注:2.6.1版本杨弓新增了200%的多重独立增伤。
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8、词缀要求:
CDR:肩膀、手套、箭袋共3条,加上巅峰和头钻石,即可实现无缝复仇。或者放弃一条CDR,全身就两条CDR,复仇仅有1秒的断档,也是可以的;
减耗:不需要堆减耗,巅峰点上即可,也可以在肩膀上出一条;
戒律:武器、箭袋、衣服,该出的地方都必须出;
范围伤:巅峰、肩膀必备,箭袋、手套、戒指有词缀冲突,看情况选择。
攻速档位:
由于手腕、手套和戒指堆攻速损失太大,推荐只在巅峰、箭袋和51腰带堆攻速,
具体请参考 @got6666 大大最近更新的 DH全技能档位表。
注:2.4版本多重的档位发生变化,在箭袋和腰带都是满攻速的前提下,之前杨弓的7速能提升2档,现在只能提升1档,因此杨弓的攻速词缀收益降低,仅在高巅峰情况下可以超过敏捷。而随着大米层数的提高,坚韧压力增大,武器出击回越来越重要,因此杨弓的词缀推荐出击回,不推荐出攻速。
当然,如果觉着击回够用的话,也可以护腕出击回,武器出攻速。
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萃取:火衣也可以换成复仇头。
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传奇宝石:囚者、贼神,受罚。
杨弓的多重加速对叠受罚有效,因此推荐带上受罚(小米或低层速刷可以换猛者)。
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巅峰点数(按优先顺序排):
跑速、敏捷;
CDR、爆伤、爆率;
全抗、护甲、生命%;
范围伤害、减耗、击回。
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六、不洁多重build推荐:
火多重、翻滚、蓄势待发和复仇都是必备的,
变化在于左键和第6技能,
左键除了回避,也可以换成流星锁,据说操作手感更好……
如果萃取火衣,翻滚用火符文,如果萃取复仇头,翻滚用连环翻滚符文;
第6技能可以选择狼嚎、10爆钉爪、烟雾、翅膀等技能。
被动:弹道、穷追(恃强凌弱)、追猎、沉着(稳固)、伏击、吸血或春哥(前3个必选,最后4个根据自身情况选2个)。
推荐上5攻击被动:弹道、穷追(恃强凌弱)、沉着(稳固)、追猎、伏击,
其中小米和低层大米伏击必带,中高层大米如果感觉太脆,伏击可以换春哥或吸血。
火多重VS物理多重:
1、进度阶段:物理多重需要击中10个怪以上,总伤害可以超过火多重;
2、单体伤害:火多重比物理多重高75%。
假设1:高层坚韧吃紧,火多重不萃取火衣,都用古头;
假设2:赌到高密度怪的好图,物理多重总能攻击到10个怪以上,进度阶段大幅领先,把boss阶段跟火多重的差距追回;
在这种情况下,物理多重是不比火多重差的,甚至可能超过火多重。
总之:大多数情况下推荐火多重,冲榜极限赌图可以选择物理多重。
注:BD仅供参考,不必死搬硬套,适合自己的才是最好的。
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不洁套:
头的词缀选择:敏捷、多重伤、爆率(体能)、洞;
肩膀词缀选择:敏捷、体能(减耗)、范围伤,CDR;
衣服词缀选择:敏捷、体能、全抗,洞、戒律;
手套词缀选择:敏捷、爆率、爆伤、CDR;
裤子词缀选择:敏捷、体能、全抗、洞;
鞋子词缀选择:敏捷、体能、全抗、多重伤。
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箭袋:亡者。
词缀选择:敏捷、攻速、爆率、CDR、多重伤,戒律。
注:2.6.1版本亡者箭袋新增了200%的多重独立增伤,原100多重a伤取消。
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项链:狱火或者旅者项链。
词缀选择:火伤、爆率、爆伤、洞;
狱火被动选择:弹道、穷追、追猎、沉着、伏击、春哥。
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腰带:51腰带。
词缀选择:敏捷、体能、攻速、爆伤。
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护腕:左键护腕。
词缀选择:火伤、敏捷、体能、爆率。
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戒指:对戒+元素戒或者玫瑰+元素戒+残影(团结)。
词缀选择:爆伤、爆率、孔、远古均伤。
2.6.1左键护腕增加到50%减伤,速刷推荐地狱火+对戒,打高层旅者套或者对戒都有登场的机会,根据自己情况选择吧。这里请注意:对戒跟旅者的操作方式是不一样的,对戒需要走a,旅者需要尽量站撸。
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武器:杨弓。
词缀选择:敏捷(攻速)、ED、击回、孔,戒律。
注:2.6.1版本杨弓新增了200%的多重独立增伤。
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8、词缀要求:
CDR:肩膀、手套、箭袋共3条,加上巅峰和头钻石,即可实现无缝复仇。或者放弃一条CDR,全身就两条CDR,复仇仅有1秒的断档,也是可以的;
减耗:不需要堆减耗,巅峰点上即可,也可以在肩膀上出一条;
戒律:武器、箭袋、衣服,该出的地方都必须出;
范围伤:巅峰、肩膀必备,箭袋、手套、戒指有词缀冲突,看情况选择。
攻速档位:
由于手腕、手套和戒指堆攻速损失太大,推荐只在巅峰、箭袋和51腰带堆攻速,
具体请参考 @got6666 大大最近更新的 DH全技能档位表。
注:2.4版本多重的档位发生变化,在箭袋和腰带都是满攻速的前提下,之前杨弓的7速能提升2档,现在只能提升1档,因此杨弓的攻速词缀收益降低,仅在高巅峰情况下可以超过敏捷。而随着大米层数的提高,坚韧压力增大,武器出击回越来越重要,因此杨弓的词缀推荐出击回,不推荐出攻速。
当然,如果觉着击回够用的话,也可以护腕出击回,武器出攻速。
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萃取:火衣也可以换成复仇头。
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传奇宝石:囚者、贼神,受罚。
杨弓的多重加速对叠受罚有效,因此推荐带上受罚(小米或低层速刷可以换猛者)。
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巅峰点数(按优先顺序排):
跑速、敏捷;
CDR、爆伤、爆率;
全抗、护甲、生命%;
范围伤害、减耗、击回。
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六、不洁多重build推荐:
火多重、翻滚、蓄势待发和复仇都是必备的,
变化在于左键和第6技能,
左键除了回避,也可以换成流星锁,据说操作手感更好……
如果萃取火衣,翻滚用火符文,如果萃取复仇头,翻滚用连环翻滚符文;
第6技能可以选择狼嚎、10爆钉爪、烟雾、翅膀等技能。
被动:弹道、穷追(恃强凌弱)、追猎、沉着(稳固)、伏击、吸血或春哥(前3个必选,最后4个根据自身情况选2个)。
推荐上5攻击被动:弹道、穷追(恃强凌弱)、沉着(稳固)、追猎、伏击,
其中小米和低层大米伏击必带,中高层大米如果感觉太脆,伏击可以换春哥或吸血。
火多重VS物理多重:
1、进度阶段:物理多重需要击中10个怪以上,总伤害可以超过火多重;
2、单体伤害:火多重比物理多重高75%。
假设1:高层坚韧吃紧,火多重不萃取火衣,都用古头;
假设2:赌到高密度怪的好图,物理多重总能攻击到10个怪以上,进度阶段大幅领先,把boss阶段跟火多重的差距追回;
在这种情况下,物理多重是不比火多重差的,甚至可能超过火多重。
总之:大多数情况下推荐火多重,冲榜极限赌图可以选择物理多重。
注:BD仅供参考,不必死搬硬套,适合自己的才是最好的。