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    温柔

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    温柔               Empty 温柔

    Post by markeloff 2023-04-18, 2:22 pm

    有雷霆万钧之力,落在你身上,却轻若无物——这就是温柔。

    温柔就是为了对方的益处而尽量克制自己的力量。

    你也可以说是为了爱。

    总为对方留有余地,总以最大的善意揣测。得了理不沾沾自喜,对方理亏也不追究到底。总给对方辩解的机会,总让对方有回旋之处。

    这是表面的温柔,更深一层的温柔,说到底,是自废武功,以身饲虎。

    这绝不是夸张或危言耸听,而是在事实和逻辑的层面上,温柔必定会带来的结果,也就是温柔的本相:

    ——如果你果然忠诚地、持之以恒地、一以贯之地践行温柔,你就在一步一步逼近这个局面。你一路克制,换来世界的白眼、耻笑和践踏;你收到入鞘不肯反击,最终被群狼分食。

    只有真正以吃亏为福的人,才能温柔到底而不心生怨恨。

    只有这样的人,才能甘心面对汹涌而来的残暴而情愿束住自己的手脚。即使有掀桌的本领,比如像打个指响就能让世界二分之一的人消失。

    但他甘愿把自己交给那些耻笑、质疑、对他指指点点的芸芸众生,任凭那些可以轻松胜过的软弱小民们取笑、打骂、吐唾沫在身上、把他定在木头架子上。

    ——为他们流血致死。仍然为他们祈求。

    人们总以为拯救世界的人应该是胸前绣着大S、武艺高超、上天下地的超级英雄、超人类、超级武器、超能力、超科技。

    其实错了。

    真正拯救这个世界免于毁灭的,往往是那些默默无闻甘愿牺牲自己被人踩踏的人。

    因为有了这些愿意把自己的血和肉贡献出来喂给众人吃的人,文明才不至于崩塌,人类才不至于灭亡。

    所以在某种意义上,温柔的人是世界的养料。
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    Post by markeloff 2023-04-18, 2:34 pm

    下辈子,你还愿意来到人间吗?


    从小到大,我玩过很多单机游戏,不管是国内的经典之作,像仙剑。还是国外的3A大作,上古卷轴,刺客信条,美国末日,塞尔达,艾尔登法环......这些游戏,玩过一遍之后,哪怕过程中我再感动,再沉迷,我都不想再通关一次。最不完整的是塞尔达,早已满级,而风弹也已练了八百遍,但是到现在公主都还没有救出来,因为我已经知道结局,没有动力了。

    打了这么多年游戏,发现一个现象,单机游戏打倒终局,哪怕成了睥睨天下的王者,陪伴自己的最后只有孤独。

    通关后,我操纵着主角,在游戏中骑着马看着日出日落,踏过广阔的大地,想起自己曾经征服过的城镇,但是身边却空无一人,所有的NPC都只是NPC。身边也不再有当时陪着的伙伴,情人,甚至连敌人都不再主动来招惹我。

    我可能愿意偶尔再去走一走支线,感受一下新的剧情和新的人物,但是曾经沧海,除却巫山,景还是那个景色心境却再也回不去,不再是那个刚进游戏的傻姑娘。所以大部分的时候,那个游戏盘我是再也不会把它插进Switch或者PS的机器里。

    可能这就是人生的真相,人生本质就是一部自由度极高的游戏,看似拥有无限可能。但是其实它的主线清晰,支线纵然再繁多,也不过是加深对这个世界的理解而已。

    人生这部游戏的主线,非常简洁,就是生、老、病、死。这个世界的一切,都在按照这个顺序无限循环。

    在这个过程中,所有其他的参数,比如性格,智商,容貌,健康,家世......都是玩儿人间这个游戏的人,也就是“上帝”,捏出来的变量。很多人说“上帝”是公平的,他给与的最大的公平,就是无论你各种参数如何,都会经历生老病死这个循环,只是有的人循环完成地快一点,有的人慢一点。

    在这个过程中所有的人类情绪,都不会影响和阻碍这个循环的发生,只是人类自己的互相踩踏而已。所以你是过得幸福,还是悲惨,是个蠢货,还是个聪明蛋,颜值如天仙,还是满脸麻子,影响的都只是你在人类社会中的地位,改变它们,有可能会改变你的生活,但是并不能影响你必然要经历生老病死。

    所以热闹是游戏的过程,孤独是游戏结束的必然。

    然而这部游戏有两套运行法则,一套叫天道,是生老病死,是主线,是无法改变的。一套叫人道,是生活选择,是情感所属,是支线,是可以改变的。

    任何一个人,这辈子不管怎么样,天道生老病死这条主线都会走完。

    人道的生活选择就不同了,六十亿人会走出六十亿条路,也就是六十亿种人生体验。但是人创造了一个组织,叫做国家,还创造了货币,所以大体上人的体验会分成坐享其成、勉力维持、艰苦求生等几大类。

    虽然这些分类会极大地影响游戏体验,但是也没有太多新鲜的东西,是被人玩,还是玩别人,无非就是靠着对人性或深或浅的把握和利用。

    只是有时候你选择的支线太精彩,精彩到让你短暂地忘记主线。但是忘记不意味着消失,在你拼命追求人道中的功名利禄的路上,天道依然会强行把你一次次拉回主线上,让你体验身边人的,或者是自己的生、老、病、死。让你跪拜在天道脚下。

    所以啊,既然生老病死永远逃不过,那么能做的就是在天道没有提醒你的时候,尽量去体验这个游戏世界。所以人生这个游戏看似自由度很高,很复杂,但是其实本质也很简单。去体验更多你想要经历的支线,丰富你对这个世界的理解,让自己在这里玩得尽兴,走得不悔。

    想做的事全力去做,想喝的酒大口去喝,想爱的人用力去爱,想要的生活用心争取,不要后悔,不要恐惧。

    对自己所选择的支线不悔,就是主线走到尽头时最好的结果,去蹦跶,去折腾,去“我命由我不由天”。哪怕被现实打脸,那也是游戏的体验之一。

    不悔者,大限到来后,无须再留恋人间。

    因为即便再开一个号重来一次,你也不知道还是不是自己。
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    Post by markeloff 2023-04-18, 2:36 pm

    有什么想不开的,我总会打开那一列古老的歌单,几首熟悉的旋律,循环播放循环播放....循环播放中间不知不觉泪眼朦胧,循环播放中间又似尘埃落定静坐的老僧

      Current date/time is 2024-05-19, 10:48 pm